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translations:gesource_french

gesource_french

"lang"
{
	"Language" "Français"
	"Tokens"
	{
		"Game_connected"	"%s1 s'est connecté"
		"Game_disconnected"	"%s1 a quitté la partie"

		//Hud Elements - DEPRECATED
		"GE_HUD_ARMOR"		"Armure"
		"GE_HUD_HEALTH"		"Santé"

		//Weapons
		"GE_NOWEAPON"			"Aucun"
		"GE_PP7"				"PP7"
		"GE_PP7_SILENCED"		"PP7 (silencieux)"
		"GE_DD44"				"DD44"
		"GE_Klobb"				"Klobb"
		"GE_KF7Soviet"			"KF7 Soviet"
		"GE_ZMG"				"ZMG"
		"GE_D5K"				"D5K Allemand"
		"GE_D5K_SILENCED"		"D5K (silencieux)"
		"GE_Phantom"			"Phantom"
		"GE_AR33"				"AR33"
		"GE_RCP90"				"RC-P90"
		"GE_Shotgun"			"Fusil à pompe"
		"GE_AutoShotgun"		"Fusil à pompe auto."
		"GE_SniperRifle"		"Fusil de précison"
		"GE_CougarMagnum"		"Cougar Magnum"
		"GE_GoldenGun"			"Pistolet d'or"
		"GE_SilverPP7"			"PP7 d'argent"
		"GE_GoldPP7"			"PP7 d'or"
		"GE_Moonraker"			"Laser Moonraker"
		"GE_GrenadeLauncher"	"Lance-grenades"
		"GE_RocketLauncher"		"Lance-roquettes"
		"GE_Grenade"			"Grenade"
		"GE_TimedMine"			"Mine à retardement"
		"GE_ProximityMine"		"Mine de proximité"
		"GE_RemoteMine"			"Mine à déclenchement"
		"GE_Taser"				"Taser"
		"GE_SniperButt"			"Coup de crosse"
		"GE_Knife"				"Couteau de chasse"
		"GE_ThrowingKnife"		"Couteau de lancer"
		"GE_Slapper"			"Gifles"
		"GE_Token"				"Jeton de jeu"
		"GE_Explosion"			"Explosion"
		"GE_WorldKill"			"Environnement"

		// Team Selection Menu
		"TM_Auto_Join"		"Sélection auto"
		"TM_Join"		"Rejoindre"
		"TM_Spectator"	"Spectateur (%s1)"

		// Keyboard Options
		"GE_KB_DualMode"	"Mode duel"
		"GE_KB_AimMode"		"Mode précision"
		"GE_KB_Unarmed"		"Mêlée"
		"GE_KB_Pistols"		"Pistolets"
		"GE_KB_Rifles"		"Fusils"
		"GE_KB_Misc"		"Divers"
		"GE_KB_Explosives"	"Explosifs"
		"GE_KB_SpecialWpns"	"Armes spéciales"
		"GE_KB_Tokens"		"Jetons de jeu"
		"GE_KB_TeamSelect"	"Changer d'équipe"
		"GE_KB_CharSelect"	"Sélection d'un personnage"
		"GE_KB_UseVoodoo"	"Commande spéciale !voodoo"
		"GE_KB_UseVoodoo2"	"Commande spéciale !gesrocks"
		"GE_KB_ShowWeapons"	"Afficher la liste des sets d'armes"
		"GE_KB_ShowHelp"	"Afficher l'aide du mode de jeu actuel"
		"GE_KB_RecallHelp"	"Naviguer l'historique d'aide"

		// Main Menu UI
		"GEUI_IntroDisable"	"Désactiver la lecture auto. de l'intro"
		"GEUI_IntroDisableBG"	"Désactiver les cinématiques"
		"GEUI_IntroReplay"	"Rejouer"
		"GEUI_IntroSkip"	"Passer"
		"GEUI_IntroStop"	"Arrêter"
		"GEUI_SeeChangeList"	"Voir la liste des changements"
		"GEUI_YourVersion"		"Votre version :"
		"GEUI_CurrVersion"		"Version actuelle :"
		"GEUI_UpdateAvail"		"Mise à jour disponible !"
		"GEUI_Mirrors"			"Liens de téléchargement :"

		//Teams
		"TEAM_JANUS"	"Janus"
		"TEAM_MI6"		"MI6"

		//CHARACTERS
		"GE_RANDOM_CHAR"	"Aléatoire"
		"GE_UNNAMED"		"Sans nom"
		"GE_BOND"			"James Bond"
		"GE_SAMEDI"			"Baron Samedi"
		"GE_OURUMOV"		"Général Ourumov"
		"GE_ODDJOB"			"Oddjob"
		"GE_JAWS"			"Jaws"
		"GE_BORIS"			"Boris Grishenko"
		"GE_MISHKIN"		"Dimitri Mishkin"
		"GE_MAYDAY"			"May Day"
		"GE_VALENTIN"		"Valentin Zukovsky"
		"GE_FEM_SCIENTIST"	"Femme scientifique"
		"GE_006_MI6"		"Trevelyan"

		// Concise Names
		"GE_BOND_CONCISE"		"Bond"
		"GE_SAMEDI_CONCISE"		"Samedi"
		"GE_OURUMOV_CONCISE"	"Ourumov"
		"GE_ODDJOB_CONCISE"		"Oddjob"
		"GE_JAWS_CONCISE"		"Jaws"
		"GE_BORIS_CONCISE"		"Boris"
		"GE_MISHKIN_CONCISE"	"Mishkin"
		"GE_MAYDAY_CONCISE"		"May Day"
		"GE_VALENTIN_CONCISE"	"Valentin"
		"GE_FEM_SCIENTIST_CONCISE" "Scientifique"
		"GE_006_MI6_CONCISE"	"Trevelyan"

		"PLAYER_CHANGECHAR"	"%s1 ^1joue maintenant en tant que %s2"

		//Scoreboard and HUD
		"ScoreBoard_Teamplay"		"%s1 (%s2)"
		"ScoreBoard_FFA"			"Joueurs (%s1)"
		"ScoreBoard_Spectators"		"Spectateurs : %s1"
		"ScoreBoard_TeamScore"		"Score : %s1"

		"RoundReport_TieRound"		"Manche nulle !"
		"RoundReport_TieFinal"		"Partie nulle !"
		"RoundReport_WinnerRound"	"%s1 remporte la manche !"
		"RoundReport_WinnerFinal"	"%s1 remporte la partie !"
		"RoundReport_TeamScore"		"%s1 + %s2 = %s3"
                "RoundReport_RoundTitle" "RAPPORT APRÈS L'ACTION DE L'OHMSS"
                "RoundReport_MatchTitle" "RAPPORT DE MATCH DE L'OHMSS"
 
 	         "TeamMenu_ServerVar"        "Variante Serveur"
 	         "TeamMenu_Value"            "Valeur" 

		"GEUI_GameMenu_CreateServer"	"Créer un serveur"
		"SERVER_RANDOM_MAP"		"<Carte aléatoire>"	
		"SERVER_RANDOM_SET"		"<Set d'armes aléatoire>"
		"SERVER_RANDOM_SCENARIO"	"<Scénario aléatoire>"
		"SERVER_MAP"			"Carte:"
		"SERVER_SCENARIO"		"Scénario:"
		"SERVER_WEAPONS"		"Armes:"
		"SERVER_BOTLIMIT"		"Limite de bots:"
		"SERVER_NAME"			"Nom du serveur:"
		"SERVER_MAXPLAYERS"		"Maximum de joueurs:"
		"SERVER_MAPTIME"		"Temps limite par carte (min):"
		"SERVER_ROUNDCOUNT"		"Nombre de manches:"
		"SERVER_PASSWORD"		"Mot de passe du serveur:"
		"SERVER_TURBOMODE"		"Mode Rapide:"
		"SERVER_PAINTBALL"		"Mode Paintball"
		"SERVER_JUMP"			"Autoriser les sauts"
		"SERVER_RADAR"			"Autoriser le Radar"
		"SERVER_TEAMPLAY"		"Autoriser le jeu d'équipe"
		"SERVER_ARMED"			"Commencer armé"
		"SERVER_LAN"			"Serveur local"
		"SERVER_PLAY"			"Créer le serveur"
		"SERVER_CANCEL"			"Annuler"
	 
 	        "BOT_LEVEL_EASY" "Agent"
 	 	"BOT_LEVEL_MED" "Agent Secret"
 	 	"BOT_LEVEL_HARD" "00 Agent"
 		"BOT_LEVEL_UBER" "007"
 		
 		"TURBO_MODE_NORM" "Off"
 		"TURBO_MODE_SLOW" "Lent"
 		"TURBO_MODE_FAST" "Rapide"
 		"TURBO_MODE_LIGHT" "Très rapide"

		"GE_DONT_SHOW_HELP"		"Ne plus montrer cette aide"
		"GE_PLAY"		        "Jouer"

		"GE_Hint_PopupHelp"		"Appuyez sur %recallhelp% pour obtenir à nouveau de l'aide"
		"GE_Hint_GameplayHelp"	"Appuyez sur %+cl_ge_gameplay_help% pour obtenir de l'aide sur le mode de jeu actuel."
		"GE_Hint_WeaponSet"		"Appuyez sur %+cl_ge_weaponset_list% pour voir l'ensemble d'armes actuel."
		"GE_Hint_SpawnWait"		"Tous les points de réapparition sont utilisés, veuillez patienter."

		// Teammate name indicator
		"Playerid_sameteam"		"%s1  %s2 / %s3"

		// Spectator Titles
		"Spec_Playername"	"%s1  PV : %s2 AR : %s3"
		"Spec_Map"			"%s1"

		// Scoreboard Titles
		"GE_Playername"		"Joueurs"
		"GE_Team"			"Équipe"
		"GE_Charname"		"Identité"
		"GE_Score"			"Score"
		"GE_Deaths"			"Morts"
		"GE_Ping"			"Latence"
		"GE_FavWeapon"		"Arme favorite"

		// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		// ^1 normal color
		// ^2 not used
		// ^3 team color
		// ^4 location color 
		// ^5 Achievement color

		"GES_Chat_Team_Loc"		"^1(ÉQUIPE) ^3%s1^1 @ ^4%s3^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Team"			"^1(ÉQUIPE) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Team_Dead"	"^1*Mort*(ÉQUIPE) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Spec"			"^1(Spectateur) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_All"			"^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllDead"		"^1*Mort* ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllSpec"		"^1*SPEC* ^3%s1^1 :  %s2"

		"Achievement_Earned"		"^3%s1^1 a obtenu le succès ^5%s2"

		"game_player_changed_name"	"^1%s1^1 a changé son nom pour %s2"
		"game_player_joined_game"	"^1%s1^1 a rejoint la partie"
		"game_player_left_game"		"^1%s1^1 a quitté la partie (%s2)"
		"game_player_joined_team"	"^1%s1 a rejoint l'équipe %s2"

		// Custom chat strings for changing variables during gameplay
		"GES_Gameplay_Changed"		"^4Le mode de jeu est désormais ^1%s1"
		"GES_Weaponset_Changed"		"^4L'ensemble d'armes est désormais ^1%s1"
		"GES_Weaponset_Future"		"^4L'ensemble d'armes sera ^1%s1 ^4à la prochaine manche"
		"GES_Weaponset_Random"		"^4L'ensemble d'armes sera ^1choisi aléatoirement^4 à la prochaine manche"
		"GES_Teamplay_Changed"		"^4Le jeu en équipe est maintenant ^1%s1"
		"GES_Teamplay_Announce"		"^4Le jeu en équipe sera^1%s1 ^4 à la prochaine manche"
		"GES_Roundtime_Changed"		"^4La durée la manche a été ^1%s1 ^4à ^1%s2"
		"GES_Roundtime_Disabled"	"^4Les manches ont été désactivés"
		"GES_RoundRestart"			"La manche recommence..."
		"GES_RoundEnd"				"La manche se termine..."
		"GES_MatchEnd"				"La partie se termine..."
		"GES_TeamBalanced_Player"	"%s1 ^1Équilibrage automatique des équipes"
		"GES_TeamBalance"			"^4Les équipes seront équilibrées dans %s1 secondes!"
		"GES_ClickToRespawn"		"Appuyez sur Start"

		"Enabled"			"activé"
		"Disabled"			"désactivé"
		"Extended"			"prolongée"
		"Shortened"			"raccourcie"

		// This defines the info text messages (death messages)
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		// ^6 COLOR_SUICIDE
		// ^7 COLOR_KILLER	//Only for death message
		// ^8 COLOR_VICTIM	//Only for death message
		// ^9 COLOR_WEAPON

		"GES_Death_Suicide"			"^6%s1 s'est suicidé."
		"GES_Death_Suicide_World"	"^6%s1 est mort."
		"GES_Death_Killed"			"^7%s1^1 a tué ^8%s2^1 avec %s3^9%s4"
		"GES_Death_Killed_World"	"^7%s1^1 a tué ^8%s2^1"
		"GES_Death_Headshot"		"^7%s1^1 a tué ^8%s2^1 avec %s3^9%s4^1 d'un tir à la tête"

		// THESE ARE FOR ENGLISH ONLY, OTHER LANGUAGES KEEP THESE EMPTY
		// This is for grammatically correct sentences
		"English_Article_A"		""
		"English_Article_An"	""

		// ------------------------------------------------------------
		// Character Bios
		"GE_CharBio_Random"		"Sélectionnez un personnage aléatoire !"
		"GE_CharBio_006_MI6"	"Nationalité : britannique\nOccupation : Agent 00\nAgence : services secrets britanniques\n\nAlec est l'ami le plus proche de 007. Il a été tué dans une mission pour détruire une usine d'armes chimiques situé dans l'Arkangelsk."
		"GE_CharBio_Bond"		"Nationalité : britannique\nOccupation : Agent 00\nAgence : services secrets britanniques\n\nBond, James Bond. Il est l'agent 007 et a un permis de tuer. Au shaker, pas à la cuillère."
		"GE_CharBio_Boris"		"Nationalité : russe\nOccupation : pirate informatique\nAgence : Janus\n\nBoris était un programmeur de système à Severnaya avant qu'il ne trahisse ses collègues et son pays, volant le Goldeneye avec Ourumov."
		"GE_CharBio_FemSci"		"Nationalité : française\nOccupation : Scientifique\nAgence : laboratoires\n\nTrès intelligente. Diplômée en chimie, physiques, et en combat."
		"GE_CharBio_Jaws"		"Nationalité : polonais\nOccupation : acolyte\nAgence : Karl Stromberg, Drax Corp\n\nMesurant 7 pieds de haut, Jaws est aussi puissant qu'il est grand. Son surnom est dû à ses incroyables dents de métal."
		"GE_CharBio_MayDay"		"Nationalité : africaine\nOccupation : acolyte\nAgence : Max Zorin\n\nChef des gardes de Max Zorin, May Day semble posséder une force sur-humaine dûe à sa consommation de stéroides."
		"GE_CharBio_Mishkin"	"Nationalité : russe\nOccupation : Ministre de la Défense\nAgence : gouvernement russe\n\nMinistre de la Défense russe. Tué par Ourumov après avoir appris que ce dernier était responsable de l'incident à Severnaya."
		"GE_CharBio_Oddjob"		"Nationalité : coréen\nOccupation : acolyte\nAgence : Auric Goldfinger\n\nOddjob est un expert en karaté et est un assassin sans pitié. Son arme favorite est son chapeau tranchant comme une lame."
		"GE_CharBio_Ourumov"	"Nationalité : russe\nOccupation : général de l'armée\nAgence : armée soviétique/Janus\n\nAutrefois Colonel en charge d'une usine d'armes chimiques situé à Arkangelsk. Ourumov est désormais Général et en charge de la division spatiale."
		"GE_CharBio_Samedi"		"Nationalité : trinité\nOccupation : acolyte\nAgence : Mr. Big\n\n'L'homme qui ne peut mourir'\nLa seule chose plus sinistre que le caquet de Samedi est son inabilité à mourir."
		"GE_CharBio_Valentin"	"Nationalité : russe\nOccupation : informateur\nAgence : MI6\n\nEx-agent du KGB, il est désormais à la tête de la Mafia russe. S'occupe principalement de la vente de caviar, d'alcool, d'armes à feu et d'informations."

		// ------------------------------------------------------------
		// Gameplay Tips
		"GE_TIP_TITLE"			"Astuce (%s1) : "
		"GE_TIP_TITLE_RADAR"	"Radar"
		"GE_TIP_TITLE_AIM"		"Visée"
		"GE_TIP_TITLE_MOVE"		"Déplacements"
		"GE_TIP_TITLE_HS"		"Tirs à la tête"
		"GE_TIP_TITLE_KLOBB"	"Armes faibles"
		"GE_TIP_TITLE_ARMOR"	"Armure"
		"GE_TIP_TITLE_MINES"	"Mines ennemies"
		"GE_TIP_TITLE_ZOOM"		"Zoom"
		"GE_TIP_TITLE_PEN"		"Pénétration des balles"
		"GE_TIP_TITLE_RMINE"	"Mines à déclenchement"
		"GE_TIP_TITLE_PMINE"	"Mines de proximité"
		"GE_TIP_TITLE_TEAM"		"Jeu en équipe"

		"GE_TIP_RADAR1"		"Gardez un oeil sur votre radar"
		"GE_TIP_RADAR2"		"Votre radar montre les ennemis, les objectifs et les alliés"
		"GE_TIP_AIM1"		"Appuyez sur %aimmode% pour utiliser votre réticule de visée"
		"GE_TIP_AIM2"		"Utiliser votre réticule de visée augmente la précision de vos armes"
		"GE_TIP_MOVE1"		"Une cible qui se déplace est plus difficile à toucher"
		"GE_TIP_MOVE2"		"Déplacez vous sur le côté en attaquant un ennemi pour éviter de prendre des dégâts"
		"GE_TIP_HS1"		"Les tirs à la tête font toujours un maximum de dégâts"
		"GE_TIP_HS2"		"Visez la tête de votre ennemi lorsque vous en êtes proche"
		"GE_TIP_KLOBB1"		"Les armes plus faibles nécessitent plusieurs tirs à la tête pour tuer un ennemi"
		"GE_TIP_KLOBB2"		"Le Klobb requiert 3 tirs à la tête pour tuer un ennemi qui a toute sa santé"
		"GE_TIP_ARMOR1"		"Ramassez de l'armure pour avoir davantage de protection"
		"GE_TIP_ARMOR2"		"Contrairement à la santé, l'armure peut se récupérer à de nombreuses reprises"
		"GE_TIP_MINES1"		"Faites attention aux mines ennemies !"
		"GE_TIP_MINES2"		"Vous pouvez tirer sur les mines ennemies pour les déclencher"
		"GE_TIP_ZOOM1"		"Appuyez sur %aimmode% pour zoomer avec le fusil de précision"
		"GE_TIP_ZOOM2"		"Les fusils d'assaut peuvent aussi zoomer lorsque vous visez"
		"GE_TIP_PEN1"		"Certaines armes plus puissantes peuvent pénétrer les portes et les fenêtres"
		"GE_TIP_PEN2"		"Parmi ceux-ci, Le Cougar Magnum a le plus de pénétration"
		"GE_TIP_RMINE1"		"Faites exploser les mines à déclenchement dans les airs par détonation rapide"
		"GE_TIP_RMINE2"		"Appuyez sur %attack% et %attack2% en même temps pour effectuer une détonation rapide"
		"GE_TIP_PMINE1"		"Les mines de proximité explosent quand elles détectent N'IMPORTE QUEL mouvement"
		"GE_TIP_PMINE2"		"Faites les exploser en lancant des couteaux, des grenades ou des mines près d'elles"
		"GE_TIP_TEAM1"		"En jeu d'équipe, restez ensemble pour gagner"
		"GE_TIP_TEAM2"		"Observez les icônes de vos alliés pour les identifier"

		// ------------------------------------------------------------
		// GES AWARDS!
		"GE_AWARD_NONE"				"- Aucune -"
		"GE_AWARD_DEADLY"			"Le + meurtrier" // "Le xxx" est trop long pour tenir dans la case :/
		"GE_AWARD_HONORABLE"		"Le + honorable" // Ou alors faire "Plus xxx" ?
		"GE_AWARD_PROFESSIONAL"		"Le + professionnel"
		"GE_AWARD_MARKSMANSHIP"		"Tireur d'élite"
		"GE_AWARD_AC10"				"AC-10 décerné"
		"GE_AWARD_FRANTIC"			"Le + frénétique"
		"GE_AWARD_WHERESTHEAMMO"	"Où sont les munitions ?"
		"GE_AWARD_LEMMING"			"Suicidaire"
		"GE_AWARD_LONGINNINGS"		"Les + longues vies"
		"GE_AWARD_SHORTINNINGS"		"Les + courtes vies"
		"GE_AWARD_DISHONORABLE"		"Le + dés-honorable"
		"GE_AWARD_WHERESTHEARMOR"	"Où est l'armure ?"
		"GE_AWARD_MOSTLYHARMLESS"	"Le - dangereux"

		// ------------------------------------------------------------
		// GES ACHIEVEMENTS!

		"Achievement_Group_All"		"Tous (%s1 sur %s2)"
		"Achievement_Group_0"		"Général (%s1 sur %s2)"
		"Achievement_Group_1400"	"Armes (%s1 sur %s2)"

		"GES_SHARPSHOOTAH_NAME"		"SharpSh00tah"
		"GES_SHARPSHOOTAH_DESC"		"Tuez un adversaire avec le fusil de précision d'une distance de plus de 170 pieds"
		"GES_UFOD_NAME"				"O.V.N.I"
		"GES_UFOD_DESC"				"Tuez votre adversaire avec une mine à déclenchement pendant qu'elle est encore en plein vol !"
		"GES_OCTOPUSSY_NAME"		"Octopussy"
		"GES_OCTOPUSSY_DESC"		"Être un campeur pendant une manche de 2 minutes ou plus (4+ joueurs)"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_NAME"	"Un crime parfait"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_DESC"	"Gagnez une manche en utilisant UNIQUEMENT des armes de mêlée (4+ joueurs)"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_NAME"	"Honneur distingué"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_DESC"	"Obtenez les distinctions 'Le plus meurtrier' et 'Tireur d'élite' dans la même manche"
		"GES_INVINCIBLE_NAME"		"Je suis INVINCIBLE !"
		"GES_INVINCIBLE_DESC"		"Jouez en tant que Boris tout une manche ET obtenez les distinctions 'Le plus meurtrier' et 'Les plus longues vies'"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_NAME"	"Permis de tuer"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_DESC"	"Tuez 500 ennemis"
		"GES_FORENGLAND_NAME"		"Pour l'Angleterre, James ?"
		"GES_FORENGLAND_DESC"		"Suicidez-vous en tuant un ennemi avec une grenade"
		"GES_DUTCHRUDDER_NAME"		"Une baffe pour une autre"
		"GES_DUTCHRUDDER_DESC"		"Tuez votre adversaire à coup de gifles dans un délai de 20 secondes alors qu'il vous a tué de la même façon"
		"GES_GOLDFINGERED_NAME"		"Doigts d'or"
		"GES_GOLDFINGERED_DESC"		"Tuez un joueur utilisant le Pistolet d'or à coup de gifles"

		"GES_RCP90_LEVEL1_NAME"		"RCP pour tuer (Agent)"
		"GES_RCP90_LEVEL1_DESC"		"Tuez 100 ennemis avec le RCP90"
		"GES_RCP90_LEVEL2_NAME"		"RCP pour tuer (Secret Agent)"
		"GES_RCP90_LEVEL2_DESC"		"Tuez 250 ennemis avec le RCP90"
		"GES_RCP90_LEVEL3_NAME"		"RCP pour tuer (00 Agent)"
		"GES_RCP90_LEVEL3_DESC"		"Tuez 500 ennemis avec le RCP90"		

		"GES_AR33_LEVEL1_NAME"		"Accusé de réception 33 (Agent)"
		"GES_AR33_LEVEL1_DESC"		"Tuez 133 ennemis avec le AR33"
		"GES_AR33_LEVEL2_NAME"		"Accusé de réception 33 (Secret Agent)"
		"GES_AR33_LEVEL2_DESC"		"Tuez 433 ennemis avec le AR33"
		"GES_AR33_LEVEL3_NAME"		"Accusé de réception 33 (00 Agent)"
		"GES_AR33_LEVEL3_DESC"		"Tuez 733 ennemis avec le AR33"

		"GES_PP7_LEVEL1_NAME"		"Soupe PKinoise (Agent)"
		"GES_PP7_LEVEL1_DESC"		"Tuez 100 ennemis avec le PP7"
		"GES_PP7_LEVEL2_NAME"		"Soupe PKinoise (Secret Agent)"
		"GES_PP7_LEVEL2_DESC"		"Tuez 250 ennemis avec le PP7"
		"GES_PP7_LEVEL3_NAME"		"Soupe PKinoise (00 Agent)"
		"GES_PP7_LEVEL3_DESC"		"Tuez 500 ennemis avec le PP7"

		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_NAME"	"Dangereusement Vôtre (Agent)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_DESC"	"Tuez 50 ennemis avec le Sniper"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_NAME"	"Dangereusement vôtre (Secret Agent)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_DESC"	"Tuez 150 ennemis avec le Sniper"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_NAME"	"Dangereusement vôtre (00 Agent)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_DESC"	"Tuez 250 ennemis avec le Sniper"

		"GES_PHANTOM_LEVEL1_NAME"	"Phantom de l'opéra (Agent)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL1_DESC"	"Tuez 100 ennemis avec le Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_NAME"	"Phantom de l'opéra (Secret Agent)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_DESC"	"Tuez 500 ennemis avec le Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_NAME"	"Phantom de l'opéra (00 Agent)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_DESC"	"Tuez 750 ennemis avec le Phantom"

		"GES_KLOBB_LEVEL1_NAME"		"Klobberons gaiement (Agent)"
		"GES_KLOBB_LEVEL1_DESC"		"Tuez 25 ennemis avec le Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_NAME"		"Klobberons gaiement (Secret Agent)"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_DESC"		"Tuez 75 ennemis avec le Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_NAME"		"Klobberons gaiement (00 Agent)"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_DESC"		"Tuez 125 ennemis avec le Klobb"

		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_NAME"	"Génocide à distance (Agent)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_DESC"	"Tuez 50 ennemis avec les mines à déclenchement"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_NAME"	"Génocide à distance (Secret Agent)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_DESC"	"Tuez 150 ennemis avec les mines à déclenchement"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_NAME"	"Génocide à distance (00 Agent)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_DESC"	"Tuez 250 ennemis avec les mines à déclenchement"

		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_NAME"	"Extermination à proximité (Agent)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_DESC"	"Tuez 50 ennemis avec les mines de proximité"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_NAME"	"Extermination à proximité (Secret Agent)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_DESC"	"Tuez 150 ennemis avec les mines de proximité"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_NAME"	"Extermination à proximité (00 Agent)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_DESC"	"Tuez 250 ennemis avec les mines de proximité"

		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_NAME"		"Réalisation programmée (Agent)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_DESC"		"Tuez 50 ennemis avec les mines à retardement"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_NAME"		"Réalisation programmée (Secret Agent)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_DESC"		"Tuez 100 ennemis avec les mines à retardement"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_NAME"		"Réalisation programmée (00 Agent)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_DESC"		"Tuez 150 ennemis avec les mines à retardement"

		// BETA 3.1 ACHIEVEMENTS
		//------------------------------

		"GES_WHO_THROWS_SHOE_NAME"	"Qui a lancé la chaussure ?"
		"GES_WHO_THROWS_SHOE_DESC"	"Jouez en tant que Oddjob toute une manche ET obtenez la distinction 'Le moins dangereux' (4+ joueurs)"
		"GES_JAMESBOND_NAME"		"Bond, James Bond"
		"GES_JAMESBOND_DESC"		"Jouez en tant que Bond toute une manche ET obtenez les distinctions 'Tireur d'élite' et 'Le plus professionnel' (4+ joueurs)"
		"GES_HAYDAYMAYDAY_NAME"		"Voulez-vous Mayday ?"
		"GES_HAYDAYMAYDAY_DESC"		"Jouez en tant que Mayday toute une manche ET obtenez la distinction 'Le plus frénétique' et remportez la manche (4+ joueurs)"
		"GES_MISCHMISHKIN_NAME"		"Mishkin malin"
		"GES_MISCHMISHKIN_DESC"		"Jouez en tant que Mishkin toute une manche ET obtenez la distinction 'Le plus déshonorable' (4+ joueurs)"
		"GES_TWO_FACED_NAME"		"Double face"
		"GES_TWO_FACED_DESC"		"Obtenez les distinctions 'Le plus honorable' et 'Le plus déshonorable' dans la même manche 5 fois"
		"GES_WHY_WONT_YOU_DIE_NAME"	"Pourrais-tu mourir un jour ?"
		"GES_WHY_WONT_YOU_DIE_DESC"	"Obtenez la distinction 'AC-10 décerné' 25 fois"
		"GES_VIASHINOWNED_NAME"		"Viashinowned"
		"GES_VIASHINOWNED_DESC"		"Gagnez 4 BONNES récompenses ou plus dans une manche tout en la remportant (4+ joueurs)"
		"GES_WORLD_IS_NOT_ENOUGH_NAME"	"Le monde ne suffit pas"
		"GES_WORLD_IS_NOT_ENOUGH_DESC"	"Gagnez les 6 récompenses dans une manche tout en la remportant (4+ joueurs)"
		"GES_SECRET_AGENT_MAN_NAME"	"Secret agent, pour vous servir"
		"GES_SECRET_AGENT_MAN_DESC"	"Tuez 1500 ennemis"
		"GES_GOLDENEYE_MASTER_NAME"	"Maître GoldenEye"
		"GES_GOLDENEYE_MASTER_DESC"	"Tuez 3000 ennemis"
		"GES_BE_HONORED_NAME"		"Tu devrais être fier"
		"GES_BE_HONORED_DESC"		"Faites-vous tuer par un développeur, un bêta-testeur ou un joueur ayant la médaille des succès 50 fois"
		"GES_BE_GRATEFUL_NAME"		"Tu devrais être reconnaissant"
		"GES_BE_GRATEFUL_DESC"		"Tuez un développeur, Un bêta-testeur ou un joueur ayant la médaille des succès 50 fois"
		"GES_DIE_ANOTHER_DAY_NAME"	"Meurs un autre jour"
		"GES_DIE_ANOTHER_DAY_DESC"	"Tuez des ennemis alors que votre santé est inférieure à 20% (sans compter les points d'armure)"

		// BETA 4 ACHIEVEMENTS
		//------------------------------

		"GES_BOOM_HEADSHOT_NAME"		"BOOM, HEADSHOT!!!"
		"GES_BOOM_HEADSHOT_DESC"		"Obtenez un total de 500 tirs à la tête, peu importe l'arme"
		"GES_LATE_ATTENDANCE_NAME"		"Retard dans la fréquence"
		"GES_LATE_ATTENDANCE_DESC"		"Tuez un ennemi après la fin de la manche"
		"GES_SHAKEN_LEVEL1_NAME"		"Ébranlé, mais pas perturbé (Agent)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL1_DESC"		"Tuez 5 ennemis sans être blessé"
		"GES_SHAKEN_LEVEL2_NAME"		"Ébranlé, mais pas perturbé (Secret Agent)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL2_DESC"		"Tuez 10 ennemis sans être blessé"
		"GES_SHAKEN_LEVEL3_NAME"		"Ébranlé, mais pas perturbé (00 Agent)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL3_DESC"		"Tuez 15 ennemis sans être blessé"
		"GES_SCARAMANGAS_PRIDE_NAME"	"Fierté de Scaramanga"
		"GES_SCARAMANGAS_PRIDE_DESC"	"Tuez 20 ennemis avec le Pistolet d'or sans mourir"
		"GES_MAN_WHO_CANT_DIE_NAME"		"L'homme qui ne peut pas mourir"
		"GES_MAN_WHO_CANT_DIE_DESC"		"Jouez une manche complète sans mourir une seule fois (10+ éliminations, > 4 min dans la manche, sans observer)"
		"GES_RUSSIAN_ROULETTE_NAME"		"Roulette russe"
		"GES_RUSSIAN_ROULETTE_DESC"		"Tuez 6 ennemis avec le Cougar Magnum sans recharger"
		"GES_THE_SPECIALIST_NAME"		"Le spécialiste"
		"GES_THE_SPECIALIST_DESC"		"Utilisez uniquement des armes explosives et remportez la manche (4+ joueurs, > 15 éliminations)"
		"GES_004_NAME"					"004"
		"GES_004_DESC"					"Suicidez-vous avec vos propres mines 25 fois (2+ joueurs)"
		"GES_FOR_ENGLAND_ALEC_NAME"		"Pour l'Angleterre, Alec"
		"GES_FOR_ENGLAND_ALEC_DESC"		"En tant que Bond, tuez 006 20 fois avec n'importe quel type de mine."
		"GES_THROUGH_FIRE_FLAMES_NAME"	"À travers le feu et les flammes"
		"GES_THROUGH_FIRE_FLAMES_DESC"	"Survivez aux dégâts d'une explosion massive 500 fois"
		"GES_DOMINO_EFFECT_NAME"		"Effet domino"
		"GES_DOMINO_EFFECT_DESC"		"Tuez deux personnes ou plus avec la même balle (qui les transperce)"
		"GES_LTG_LEVEL1_NAME"			"Permis de griller (Agent)"
		"GES_LTG_LEVEL1_DESC"			"Tuez 100 ennemis avec le Lance-roquettes"
		"GES_LTG_LEVEL2_NAME"			"Permis de griller (Secret Agent)"
		"GES_LTG_LEVEL2_DESC"			"Tuez 250 ennemis avec le Lance-roquettes"
		"GES_LTG_LEVEL3_NAME"			"Permis de griller (00 Agent)"
		"GES_LTG_LEVEL3_DESC"			"Tuez 500 ennemis avec le Lance-roquettes"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL1_NAME"		"Homme sur la lune (Agent)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL1_DESC"		"Tuez 100 ennemis avec le Moonraker Laser"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL2_NAME"		"Homme sur la lune (Secret Agent)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL2_DESC"		"Tuez 250 ennemis avec le Moonraker Laser"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL3_NAME"		"Homme sur la lune (00 Agent)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL3_DESC"		"Tuez 500 ennemis avec le Moonraker Laser"
		"GES_KF7_LEVEL1_NAME"			"Sans l'amour de la Russie (Agent)"
		"GES_KF7_LEVEL1_DESC"			"Tuez 100 ennemis avec le KF7"
		"GES_KF7_LEVEL2_NAME"			"Sans l'amour de la Russie (Secret Agent)"
		"GES_KF7_LEVEL2_DESC"			"Tuez 500 ennemis avec le KF7"
		"GES_KF7_LEVEL3_NAME"			"Sans l'amour de la Russie (00 Agent)"
		"GES_KF7_LEVEL3_DESC"			"Tuez 750 ennemis avec le KF7"
		"GES_LAST_AGENT_STANDING_NAME"	"Dernier agent en vie"
		"GES_LAST_AGENT_STANDING_DESC"	"Soyez le vainqueur dans le mode de jeu 'On ne vit que deux fois' 50 fois"
		"GES_YOU_CANT_WIN_NAME"			"Vous ne pouvez pas gagner."
		"GES_YOU_CANT_WIN_DESC"			"En tant qu'Ourumov, gagnez une manche de 'On ne vit que deux fois' en n'utilisant que le DD44 (4+ éliminations)"
		"GES_FLESH_WOUND_NAME"			"Juste une égratignure"
		"GES_FLESH_WOUND_DESC"			"Gagnez 15 duels au couteau de chasse (Les deux joueurs doivent avoir leur couteau de chasse dans les mains)"
		"GES_MAKE_MY_MAYDAY_NAME"		"Cougar Mayday"
		"GES_MAKE_MY_MAYDAY_DESC"		"Obtenez 50 tirs à la tête avec le Cougar Magnum en tant que Mayday"
		"GES_THATS_MY_OCTOPUSSY_NAME"	"C'est mon petit Octopussy"
		"GES_THATS_MY_OCTOPUSSY_DESC"	"Tuez des campeurs (points rouges sur le radar)"
		"GES_TWO_KLOBBS_NAME"			"Deux Klobbs ne font pas tout"
		"GES_TWO_KLOBBS_DESC"			"Achevez à l'aide d'un Klobb un ennemi qui se faisait déjà attaquer par un autre Klobb"
		"GES_BREAK_A_LEG_NAME"			"Campagne anti-jambes"
		"GES_BREAK_A_LEG_DESC"			"Tuez 50 joueurs en ciblant leurs jambes (> 50% de tirs aux jambes par élimination)"
		"GES_TARGET_PRACTICE_NAME"		"Exercice de tir à la cible"
		"GES_TARGET_PRACTICE_DESC"		"Gagnez une manche de 'On ne vit que deux fois' et remportez la distinction Tireur d'élite (4+ éliminations, 4+ joueurs)"

		// -----------------------------
		// GAME SCENARIO HELP
		//------------------------------
		"GES_GP_NOHELP"			"L'aide sur le mode de jeu actuel n'a pas été fournie.\nVeuillez contacter l'hôte du serveur pour plus de détails."

		"GES_GP_DEATHMATCH_HELP"	"Le but ici est simple, tuer ou être tué. Vous devrez trouver des armes dispersés un peu partout dans le niveau et à engager vos ennemis avec le plomb.\n\nJeu en équipe : variable"
		"GES_GP_TOURNAMENTDM_HELP"	"Le but ici est simple, tuer ou être tué. Vous devrez trouver des armes dispersés un peu partout dans le niveau et à engager vos ennemis avec le plomb.\n\nLes tournois de jeu à mort sont conçus pour les séries éliminatoires de clans et utilise les réapparitions en équipe.\n\nJeu en équipe : toujours"
		"GES_GP_LTK_HELP"		"Le monde ne suffit pas pour 007, et il a obtenu le permis de tuer.\n\nToutes les armes tuent en un seul coup, alors soyez sur vos gardes et visez bien car soit vous tuez, soit vous êtes tué !\n\nJeu en équipe : variable"
		"GES_GP_MWGG_HELP"		"Le pistolet d'or exige talent et précision, car une seule balle tue en un coup. Malheureusement il n'a qu'une seule balle et doit être rechargé après chaque tir. Le joueur avec le pistolet d'or ne peut pas avoir d'armure et il est représenté sur le radar par un point jaune pour tout le monde.\n\nJeu en équipe : jamais"
		"GES_GP_YOLT_HELP"		"Vous n'avez que deux vies au cours de la manche. Tuez d'autres personnes afin qu'elles soient éliminées et devenez le vainqueur de la manche en étant le dernier homme debout !\n\nJeu en équipe : variable"
		"GES_GP_GUNGAME_HELP"	"Tuez un adversaire avec votre arme actuelle pour monter de niveau et obtenir l'arme suivante.\nSoyez le premier au niveau 18 pour remporter la partie.\nUn tué au couteau vous permet de voler un niveau à votre victime, tandis que vos gifles vous permettent de voler un niveau et regénère votre armure.\n\nJeu en équipe : jamais"
		"GES_GP_LALD_HELP"		"Un joueur est choisi au hasard pour être le Baron à chaque manche. Si vous êtes le Baron, vous devez éliminer tous les joueurs grâce à vos pouvoirs vaudous qui vous téléportent à un autre endroit de la carte et vous font gagner un niveau. Chaque fois que vous mourez, vous gagnez un niveau, mais attention au joueur avec le pistolet d'or !\n\nEn tant que joueur, vous devez trouver le pistolet d'or et essayer de tuer le Baron avant qu'il ne vous tue.\n\nJeu en équipe : jamais"
		"GES_GP_LD_HELP"		"Les drapeaux sont éparpillés sur le niveau et doivent être entre vos mains pour gagner des points. Quand vous tenez un drapeau, vous ne pouvez pas utiliser vos armes, mais il est possible de ramasser des munitions, des armures et des armes pour obtenir des points supplémentaires !\n\nJeu en équipe : variable"
		"GES_GP_CAPTUREKEY_HELP"	"L'ennemi a vos documents ! Vous devez capturer la clé de vos adversaires et la rapporter à votre base ! Soyez prévenu, l'ennemi ne doit pas avoir déplacé leur propre clé pour que vous puissiez vous en emparer.\n\nSur le radar, les cercles creux indiquent l'emplacement des clés. Celui qui possède la clé apparaîtra comme un cercle plein de la couleur de son équipe.\n\nJeu en équipe : toujours"
                "GES_GP_DAD_HELP" "------ Version: %s1 ------\nLes alliés peuvent être remis a la vie de deux facons:\n1)Restez près d'une pierre tombale de votre équipe jusqu'a ce que la résurrection soit complétée.\n2)Visez la pierre tombale et appuyez sur la touche \"G\", Et continuez ainsi jusqu'a ce que la résurrection soit complète.\n\n---------- Credits ---------\nBasé sur le mode de MOHAA \"Freeze Tag\" crée par Mefy.\n\nLes pierres tombales ont été crées par Kraid.\nTraduction: namajnaG,Kraid,VGF,Matteo Bini\nAide a la programmation: KillerMonkey"
		"GES_GP_ARSENAL_HELP"		"Au début de la manche, chaque joueur aura une arme de niveau 1. Afin de monter de niveau vers la prochaine arme de l'arsenal, éliminez quelqu'un. Les éliminations au couteau et aux gifles vole un niveau à une victime de niveau 2 ou plus. Les éliminations à la gifle récompense le tueur avec une armure complète. Le premier joueur qui élimine un adversaire avec l'arme finale remporte la manche.\n\nAppuyez sur votre touche vaudou (%cl_ge_voodoo%) pour afficher l'arsenal.\n\nJeu en équipe : jamais"
                "GES_GP_DAD_HELP" 		"------ Version: %s1 ------\nVos alliés peuvent être réssuscités de deux manières différentes:\n1.Restez a coté des pierres tombales de vos alliés jusqu'a ce que la résurrection soit terminée.\n2.Visez une pierre tombale de vos alliés et appuyez sur la touche \"G\", Et continuez de viser la pierre tombale jusqu'a ce que la résurrection soit terminée.\n---------- Crédits ---------\nBasé sur le mode de jeu \"Freeze Tag\" de MOHAA, Créé par Mefy.\nLes pierres tombales ont été crées par Kraid.\nTraducteurs: namajnaG,Kraid,VGF,Matteobin"

		"GES_GP_DEATHMATCH_NAME"	"Match à mort"
		"GES_GP_MWGG_NAME"			"L'homme au pistolet d'or"
		"GES_GP_YOLT_NAME"			"On ne vit que deux fois"
		"GES_GP_LTK_NAME"			"Permis de tuer"
		"GES_GP_TOURNAMENTDM_NAME"	"Match à mort (tournoi)"
		"GES_GP_GUNGAME_NAME"		"Gun Game"
		"GES_GP_LALD_NAME"			"Vivre et laisser mourir"
		"GES_GP_LD_NAME"			"Tuer n'est pas jouer"
		"GES_GP_CAPTUREKEY_NAME"	"Capturer la clé"
		"GES_GP_ARSENAL_NAME"		"Arsenal"
                "GES_GP_DAD_NAME" 		"Meurt un autre jour"

		"GES_GP_GETREADY"		"Préparez-vous !"
		"​GES_GP_INWARMUP"​		"​TEMPS DE PRATIQUE"
		"GES_GP_WARMUP"			"Temps d'échauffement restant : %s1"
		"GES_GP_WAITING"		"Attente du nombre minimal de joueurs pour commencer !"
		"GES_GP_NOJOIN"			"%s1 ne peut pas rejoindre car la manche est en cours."
		"GES_GP_NORANK"			"^oVous n'êtes pas entrain de jouer !"
		"GES_GP_RANK"			"^oVous êtes actuellement %s1 sur %s2 joueurs."
		"GES_GP_FOES"			"Ennemis : "
		"GES_GP_SHOWDOWN"		"Confrontation !"

		"GES_GPH_AUTOTEAM_TITLE"	"Changement auto. d'équipe"
		"GES_GPH_AUTOTEAM"		"Vous avez été déplacé automatiquement dans l'équipe %s1 pour équilibrer les équipes !"
		"GES_GPH_JOINTEAM_TITLE"	"Avertissement d'équipe"
		"GES_GPH_JOINTEAM"		"Vous êtes maintenant dans l'équipe %s1 ! Collaborez avec vos équipiers pour vaincre l'équipe adverse !"
		"GES_GPH_OBJECTIVE"		"Objectif"
		"GES_GPH_RADAR"			"Aide Radar"
		"GES_GPH_SCORING"		"Pointage"
		"GES_GPH_ELIMINATED_TITLE"	"Éliminé"
		"GES_GPH_ELIMINATED"		"Vous avez été éliminé. Vous devez attendre jusqu'à la fin de la manche !"
		"GES_GPH_OVERTIME_TITLE"	"Prolongation !"
		"GES_GPH_OVERTIME"			"La manche a été prolongée. Donnez un dernier effort pour la remporter !"
		"GES_GPH_CANTJOIN_TITLE"	"Manche en cours"
		"GES_GPH_CANTJOIN"			"La manche est actuellement en cours et vous devez attendre qu'elle finisse pour jouer."
		"GES_GPH_OVERTIME_TRIP_TITLE"	"Fin de la prolongation"
		"GES_GPH_OVERTIME_TRIP"		"La prolongation prendra fin dans %s1 secondes !"

		"GES_GPH_DM_GOAL"		"Simple match à mort, tuez le plus d'ennemis possible avant la fin de la manche !"
		"GES_GPH_LTK_GOAL"		"Avec votre permis de tuer, toutes les armes tuent en une seule balle !"

		"GES_GPH_YOLT_GOAL"		"Vous n'avez que deux vies. Lorsque vous les aurez perdues, vous serez éliminé pour la manche !"
		"GES_GP_YOLT_ELIMINATED"	"^1%s1 ^4a été éliminé."

		"GES_GPH_MWGG_GOAL"		"Trouvez le pistolet d'or et tuez vos adversaires !"
		"GES_GPH_MWGG_RADAR"		"Pistolet d'or par terre -> Icon\nJoueur au Pistolet d'or -> Point doré"
		"GES_GP_MWGG_PICKED"		"^1%s1 ^ya ramassé le pistolet d'or !"
		"GES_GP_MWGG_DROPPED"		"^1%s1 ^ya lâché le pistolet d'or !"
		"GES_GP_MWGG_SUICIDE"		"^rL'homme au pistolet d'or s'est suicidé."
		"GES_GP_MWGG_KILLED"		"^1%s1 ^4a tué l'homme au pistolet d'or."
		"GES_GP_MWGG_HAVEGG"		"Vous avez le pistolet d'or !"

		"GES_GPH_CTK_TAGLINE"		"Capture du drapeau avec une touche à la Goldeneye"
		"GES_GPH_CTK_OBJECTIVES"	"Janus doit voler la clé du GoldenEye tandis que le MI6 doit voler la malette de renseignements !"
		"GES_GPH_CTK_RADAR"			"Les carrés représentent les objectifs, les cercles creux les points de capture"
		"GES_GP_CTK_KEY"			"Clé du Goldeneye"
		"GES_GP_CTK_BRIEFCASE"		"Mallette"
		"GES_GP_CTK_OBJ_CAPTURE"	"capture"
		"GES_GP_CTK_OBJ_MI6"		"clef"
		"GES_GP_CTK_OBJ_JANUS"		"mallette"
		"GES_GP_CTK_CAPTURE"		"%s1 a capturé la %s2 !"
		"GES_GP_CTK_DROPPED"		"%s1 a lâché la %s2 !"
		"GES_GP_CTK_DEFENDED"		"%s1%s2 a défendu la %s3"
		"GES_GP_CTK_PICKED_FRIEND"	"%s1 s'est emparé de la %s2 !"
		"GES_GP_CTK_PICKED_FOE"		"%s1 a volé votre %s2 !"
		"GES_GP_CTK_OVERTIME_SCORE"	"%s1 a marqué en prolongation !"
		"GES_GP_CTK_CAPTURE_OVR"	"Délai de capture :"
		"GES_GP_CTK_TOKEN_DROP"		"Vous pouvez lâcher le jeton dans %s1 secondes !"

		"GES_GPH_LD_TAGLINE"		"Portez un drapeau pour gagner des points"
		"GES_GPH_LD_FLAG_POINTS"	"Gifle-les, idiot : 1 gifle = 1 point volé\nRamassez de l'équipement : armure > armes > munitions\nFuyez : évitez les dégâts pour gagnez de l'armure et des points."
		"GES_GP_LD_OBJ"				"Drapeau"
		"GES_GP_LB_OBJ_TAKE"		"PRENDRE"
		"GES_GP_LD_ESCAPED"			"Vous vous êtes échappé %s1 fois."
		"GES_GP_LD_ESCAPED_P"		"Vous vous êtes échappé %s1 fois."
		"GES_GP_LD_TEAMHOLDS"		"Votre équipe possède %s1 / %s2 drapeaux"
		"GES_GP_LD_LOSEPOINTS"		"Vous avez perdu %s1 point."
		"GES_GP_LD_LOSEPOINTS_P"	"Vous avez perdu %s1 points."
		"GES_GP_LD_STOLEPOINTS"		"Vous avez volé %s1 point."
		"GES_GP_LD_STOLEPOINTS_P"	"Vous avez volé %s1 points."

		"GES_GPH_LALD_TAGLINE"		"Tuez le Baron avec le pistolet d'or"
		"GES_GPH_LALD_ASBOND_GG"	"Procurez-vous le pistolet d'or ! Tuer les autres Bonds est inutile."
		"GES_GPH_LALD_ASBOND_WIN"	"Utilisez le pistolet d'or pour vaincre Baron Samedi et remporter la manche."
		"GES_GPH_LALD_ASBARON"		"Éliminez tous les autres joueurs pour remporter la manche. Montez de niveau en vous faisant tuer & en utilisant vos pouvoirs vaudous. Le pistolet d'or est votre faiblesse."
		"GES_GPH_LALD_VOODOO"		"Utilisez vos pouvoirs vaudous (appuyez sur %cl_ge_voodoo%) pour vous téléporter à travers la carte ! Rechargez-les en éliminant vos adversaires avec votre couteau."
		"GES_GPH_LALD_BL"			"Éliminez vos adversaires avec votre couteau pour récupérer du pouvoir vaudou"
		"GES_GP_LALD_NOTBARON"		"Vous n'êtes pas Baron Samedi."
		"GES_GP_LALD_AREBARON"		"Vous êtes Baron Samedi."
		"GES_GP_LALD_IMPBARON"		"Vous ne devriez pas vous faire passer pour Baron Samedi."
		"GES_GP_LALD_WEAPON"		"Baron Samedi transporte %s1 arme."
		"GES_GP_LALD_WEAPON_P"		"Baron Samedi transporte %s1 armes."
		"GES_GP_LALD_DAMAGE"		"Baron Samedi inflige +%s1% de dégâts."
		"GES_GP_LALD_BARONWINS"		"Le Baron se tient debout, triomphant."
		"GES_GP_LALD_BARONLOSES"	"Le Baron s'avoue vaincu."
		"GES_GP_LALD_NOPOWER"		"Votre puissance est épuisée."
		"GES_GP_LALD_VOODOO"		"Vaudou : %s1"
		"GES_GP_LALD_NOVOODOO"		"Épuisé"
		"GES_GP_LALD_WAITVOODOO"	"Désactivé"

		"GES_GPH_GUNGAME_GOAL"		"Utilisez les armes qu'on vous donne pour éliminer les joueurs et monter de niveau. Le premier à atteindre le niveau 18 l'emporte !"
		"GES_GP_GUNGAME_LEADER"		"^lJoueur en 1ère position : ^y %s1 ^d(niveau %s2)"
		"GES_GP_GUNGAME_LEADER_TIE"	"^lJoueur en 1ère position : ^y à égalité au niveau %s1"
		"GES_GP_GUNGAME_LEVEL"		"^lNiveau %s1 : ^y%s2"
		"GES_GP_GUNGAME_KNIFED"		"^y%s1 ^ls'est fait tué au couteau et a perdu un niveau."
		"GES_GP_GUNGAME_SLAPPED"	"^y%s1 ^ls'est fait gifler et a perdu un niveau. ^y%s2 ^la gagné de l'armure !"
		"GES_GP_GUNGAME_SLAPPED_NOLOSS"	"^y%s1 ^ls'est fait gifler à mort par ^y%s2 ^lqui a gagné de l'armure !"
		"GES_GP_GUNGAME_ROUNDCOUNT"	"Ceci est la manche %s1 sur %s2 !"
		"GES_GP_GUNGAME_FINALROUND"	"Ceci est la manche FINALE !"
                
		"GES_GP_TDM_GOAL_MANY"		"La première équipe qui élimine %s1 joueurs adverses l'emporte."
		"GES_GP_TDM_GOAL_ONE"		"La première équipe qui élimine un joueur adverse l'emporte."
		"GES_GP_TDM_FIRSTBLOOD"		"%s1 ^1a versé le premier sang."
		"GES_GP_TDM_WON"		"%s1 ^1a remporté la partie."
		"GES_GP_TDM_FRAGS_LEFT"		"%s1 ^1a besoin d'^y%s2 ^1élimination supplémentaire."
		"GES_GP_TDM_FRAGS_LEFT_P"	"%s1 ^1a besoin de ^y%s2 ^1éliminations supplémentaires."

		"GES_GPH_AR_GOAL"			"Utilisez les armes reçues pour éliminer les autres et monter de niveau vers la prochaine arme de l'arsenal."
		"GES_GP_AR_ROUNDCOUNT"		"Manche : %s1 / %s2"
		"GES_GP_AR_FINALROUND"		"Dernière manche!"
		"GES_GP_AR_FINALWEAPON"		"^y%s1 ^lest au dernier niveau!"

                "GES_GP_DAD_RESURRECTING" 				"Résurrection:"
		"GES_GP_DAD_FIRST_SPAWN_INSTRUCTIONS" 			"Eliminez vos adversaires et réssuscitez vos alliés décédés."
		"GES_GP_DAD_YOU_CANT_SPAWN_YET" 			"Vous ne pouvez vivre"
		"GES_GP_DAD_NEW_PLAYER_CANT_JOIN_TEAM" 			"Les nouveaux joueurs ne peuvent pas réapparaitre jusqu'a ce qu'un allié les font réapparaitre, Ceci empêche un bug."
		"GES_GP_DAD_PLAYER_CANT_CHANGE_TEAM" 			"Vous ne réapparaiterez pas jusqu'a ce qu'un allié vous fasse réapparaitre car vous êtiez mort dans l'équipe précédente."	
		"GES_GP_DAD_ELIMINATED_SPECTATOR_CANT_JOIN_TEAM" 	"Vous ne réapparaiterez pas jusqu'a ce qu'un allié vous fasse réapparaitre car vous êtiez mort avant d'être spectateur."
		"GES_GP_DAD_MI6_PLAYER_ELIMINATED" 			"^iUn joueur de la MI6 a été éliminé: %s1"
		"GES_GP_DAD_JANUS_PLAYER_ELIMINATED" 			"^rUn joueur de Janus a été éliminé: %s1"
		"GES_GP_DAD_MI6_PLAYER_RESURRECTED" 			"^iUn joueur de la MI6 est revenu a la vie: %s1"
		"GES_GP_DAD_JANUS_PLAYER_RESURRECTED" 			"^rUn joueur de Janus est revenu a la vie: %s1"
		"GES_GP_DAD_RESURRECTION_QUEUE_POSITION" 		"Votre position dans la ligne d'attente de résurrection est: %s1"
		"GES_GP_DAD_ELIMINATED" 				"Éliminé"
                "GES_GP_DAD_CVAR_DESCRIPTION_RES_DURATION"              "Contrôle la duration des résurrections dans le mode de jeu DAD."
                "GES_GP_DAD_CVAR_DESCRIPTION_USED_RE"                   "Contrôle combien de temps les locations des pierres tombales seront montrées aux deux côtés sur le radar."

		// Server Options
		"GE_ServerName"		"Nom du serveur"
		"GE_MaxPlayers"		"Nb. max de joueurs"
		"GE_ServerPW"		"Mot de passe du serveur"
		"GE_MapTime"		"Temps par partie (min)"
		"GE_MapTimeLeft"	"Temps restant"
		"GE_RoundTime"		"Temps par manche (sec)"
		"GE_WepSet"			"Ensemble d'armes"
		"GE_GameMode"		"Mode de jeu"
		"GE_TeamPlayOnly"	"Jeu en équipe"
		"GE_TeamPlay"		"Jeu en équipe autorisé"
		"GE_Jumping"		"Sauts"
		"GE_Paintball"		"Mode Paintball"
		"GE_Radar"			"Radar"
		"GE_StartArmed"		"Commencer armé"
		"GE_ForceRespwn"	"Forcer la réapparition"
		"GE_FriendlyFire"	"Tir allié"
		"GE_TurboMode"		"Mode Rapide"

		//User Custom Options
		"GE_3DHUD"		"Afficher certains éléments de l'interface en profondeur (NVIDIA 3D Vision)"
		"GE_FastSwitch"		"Changement d'arme rapide"
		"GE_AutoSwitch"		"Changement d'arme automatique après l'avoir ramassé"
		"GE_RadarPos"		"Position du radar"
		"GE_ShowRadar"		"Afficher le radar (si le serveur l'autorise)"
		"GE_DisableExpHeatWave"	"Désactiver les effets de chaleur sur les explosions (performances+)"
		"GE_DisableExpDynLight" "Désactiver les lumières dynamiques sur les explosions (performances+)"
		"GE_DisableMuzzleSmoke" "Désactiver la fumée qui sort du canon d'une arme"
		"GE_DisableMusic"	"Désactiver la lecture des musiques spéciales (fin d'une manche, etc.)"
		"GE_DisableBlood"	"Désactiver l'effet de sang sur l'écran lorsque le joueur meurt"
		"GE_HideAfterAct"	"Cacher auto. le rapport de fin de manche quand la manche recommence"
		"GE_FPDeath"		"Voir la mort à la première personne"
		"GE_AutoTPV"		"Passer auto. à la 3ème personne quand le joueur meurt si la vue est obstruée"
		"GE_DisablePopupHelp"	"Désactiver les onglets d'aide dans le jeu"
		"GE_DisableHitSound"	"Désactiver le son de confirmation d'un tir réussi"
	}
}
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